Přihlásit se k odběru zdroj Fantasy Planet Fantasy Planet
vše o fantasy, sci-fi a hororu na jedné planetě - nejvíce informací o dění na české fantasy scéně
Aktualizace: před 1 hodina 58 min

Pouť mrtvého se uzavírá aneb Cesta tam a zase zpátky

16. Červenec 2020 - 6:53

LitRPG série Pouť nemrtvého má celkem tři díly. O prvním jsme již na Fantasy Planet psali, nyní tedy přinášíme recenzi na zbylé dva díly. Ač to tak nevypadá, má to svoji logiku: zatímco první díl představil svět i hlavní postavu a byl plný putování a objevování, zbylé dva tvoří v podstatě jednolitý příběh a zavedou čtenáře povětšinou mezi zdi herního města, kde John Doe a jeho společníci kují pikle kterak se dostat ke svitku.

Nemrtvý nechce zemřít!

Na úvod trocha té matky moudrosti.

Pokud přemýšlíte nad tím, co je to to LitRPG, pak vězte, že se jedná o kombinaci počítačové hry na hrdiny a klasické fantastické literatury. V podstatě sledujete přepis dění na obrazovce v textové podobě. „Vidíte“ jména a další atributy hráčů, sbíráte předměty a zkoumáte jejich statistiky a plníte úkoly, za které získáváte zkušenosti, levely, určujete směr, kterým se postava vyvíjí a zlepšujete vlastnosti …  Určitě jste nějakou takovou hru hráli.

Druhá část malého opakování by se dala uvést slovy: „V předchozím dílu jste četli…“ Hlavní hrdina, Jan, čeká v domácím vězení na soud. Zapletl se totiž – byť nevědomě – do nelegálních finančních transferů. Na doporučení svého advokáta se rozhodne po dlouhé době ukrátit si čas hraním fantasy onlinovky Věže moci. Jenže netrvá dlouho a Jan je ve virtuální realitě uvězněn bez možnosti se z té prokleté hry dostat. Na vině je chyba – Jan, nebo spíše jeho herní alterego John se totiž stane nemrtvým lotrem (pokud vám to zní divně, je to počeštěné slovo rogue) – jenže hra neumožňuje hrát za duální charaktery, a tak bere Johna jako součást hry, NPC postavu, nikoliv jako hráče.

John velmi rychle pochopí, že mu jde o život. Už jen proto, že po něm pase nepřítel, který se netají tím, že když Johna ve hře dostane, získá za to v reálu štědrou odměnu. Věc je jednouchá – John má pouze omezený čas, po který bude v reálném světě udržován na přístrojích. Jeho jediná šance je Svitek vzkříšení, který dokáže vrátit mrtvého (a tím pádem i nemrtvého) k životu; jedině jako živý se dokáže odhlásit ze hry.

Pavel Korněv dal nemrtvému do hry pár vychytávek, které mu pomohou přežít v nehostinném herním světě. Dokáže díky jedné z vlastností ukrýt svoji identitu i tvář před ostatními hráči a znovuzrodí se vždy u křišťálové lebky, kterou našel v inventáři. Právě tu se mu snaží ukrást jeho nepřítel, aby mohl Johna zabít kdykoliv se znovuzrodí. Ono stačí hodit lebku do sopky a je vymalováno.

Naděje za hradbami

První díl Potě mrtvého, Nemrtvý lotr, střídal svižně prostředí a doslova hýřil nápady, o dalších dvou už to tak docela neplatí. Částečně je to dáno tím, že John coby sólo hráč nemá nejmenší šanci dosáhnout svého cíle, a tak se obklopí malou partou věrných, se kterými se snaží vymyslet taktiku, jak rychle získat potřebné levely a především tolik potřebný svitek. K tomu potřebuje najít podporu a zvýšit zdroje peněz, takže město je logickou volbou.

Příběh ve druhém dílu, Království mrtvých, tak získá zcela jiný ráz, plyne pozvolněji a kouzlo z objevování nových věcí je skoro pryč. Pocitově je děj mnohem uvolněnější a akční sekvence jsou proloženy věcmi jako obchodování, plánování či hledání vhodných parťáků, které tempo děje lehce rozmělňují. Akce si stále užijete dost, navíc se zapojí i Johnovi spojenci, kteří občas přinesou nečekané zvraty, jen už to holt není takový kolotoč jako v jedničce. A i tentokrát dojde na pár zajímavých nápadů.

Protiváhou zvolnění je fungování ve více lidech, což dodává bitvám nový rozměr. A jedna ze spoluhráček skrývá pro Johna nečekané překvapení. Do bojů se zapojí i nemrtvý fénix, jehož očima se může John podívat na svět pěkně z nadhledu… A zajímavou postavou je malý chlapec, který získává čím dál větší moc a dokáže zajímavé věci.

Tématem se stává i hledání gildy. John jako ostře sledovaná osoba téměř bez postavení těžko uspěje založením vlastní, a tak se musí zkusit přidat k nějaké již existující prosperující. I tady na něj čekají překážky, ale jiná možnost nejspíš není.

John se dostal do stavu, kdy je již pro ostatní hráče konkurencí, a díky svým schopnostem a výbavě jim dokáže i pořádně zavařit. Navíc se (až podezřele často) dostává k možnostem plnit vzácné úkoly, což mu přináší mnohé výhody. Jenže čas mu rychle odtikává a vývoj postavy není tak rychlý, aby John dokázal získat svitek.

V průběhu Království mrtvých si možná budete říkat, že autor nějak pozapomněl na reálný svět. John na něj vzpomene opravdu jen občas, a to ještě většinou když přemýšlí, proč vlastně lidé utíkají do virtuálna. Tvrdý návrat do reality čeká na čtenáře až na konci druhé knihy – jenže Korněvovi stačí pár řádek a dokáže pořádně šokovat. Jan je rázem totálně v háji a máme tu cliffhanger do třetího dílu!

Když je jedna dvěmi

A hurá do třetího, závěrečného, dílu s názvem Družina mrtvého. Podstatnou informací je, že tato kniha byla v ruském originále původně dvěma samostatnými díly. Fantom Print ji však vydal jako jeden svazek – přece jen, tři stovky stran je vcelku běžný rozsah (a navíc díky tomu vyšla celá série neskutečně rychle).

První část knihy je dokončením příběhu z předchozích dvou knih, ve kterém se dozvíte, kterak (je to sice spoiler, ale stejně jste to tušili předem) John unikne ze hry. Finále je sice velkolepé, ale nepřináší nic moc nového a budete mít pocit, že Korněv to trochu odbyl a že se vše dalo zvládnout lépe a promyšleněji.

Chování postav občas v honbě za ukončením Johnova trápení postrádá logiku, některé události hrají na efekt až příliš a jsou už „lehce navíc“, takže můžete mít pocit přeplácanosti a překombinovanosti. Ale otevřené dějové linky se podaří se ctí uzavřít.

Jenže Korněv se rozhodl dopřát čtenářům přídavek. Následuje Johnův návrat do reálného života, který ovšem není nikterak srdcervoucí a připomíná filmový dovětek v textové formě před titulky. Věci se staly a hotovo. Z událostí odehrávajících se v realitě Korněv příliš nevytěžil; spíše to působí, e ho obtěžují a překážejí mu.

A pak… Inu, Jan se vrací zpět do hry, protože v ní má nějaké nedořešené záležitosti. Tentokrát už jako běžný hráč, který se snaží co nejvíc vytěžit z poprasku, který zbyl v herním světě po jeho nemrtvém. Tahle část knihy je ve své podstatě úplně zbytečná, znovu otevírá uzavřený konec, a je zřejmé, že autor chtěl sice ještě něco říct, ale už pořádně neměl koncepci co by to vlastně mělo být (hlavně, že se kniha prodává, ne?).

Ano, třetí díl je po dobře rozjetém startu zklamáním. Po skvělém prvním a dobrém druhém dílu se příběh podařilo uzavřít se skřípáním zubů a zneuctěním logiky i očekávání čtenářů. Série Pouť mrtvého stojí za přečtení, má neotřelé téma (a zase zcela odlišné od LitRPG, která u nás doposud vyšla), pár skvělých nápadů a nepostrádá tempo ani dějové zvraty, jen ten závěr se příliš nepovedl.

 

Pavel Korněv: Království mrtvých (Pouť mrtvého 2)

Vydal: Fantom Print, 2020

Překlad: Kateřina Niklová

Obálka: Vladimir Manyukhin

Počet stran: 288

Cena: 299 Kč

 

Pavel Korněv: Družina mrtvého (Pouť mrtvého 1)

Vydal: Fantom Print, 2020

Překlad: Kateřina Niklová

Obálka: Vladimir Manyukhin

Počet stran: 304

Cena: 309 Kč

Pevnost 07/2020

15. Červenec 2020 - 8:53

Pohyblivé obrázky

A tentokrát začneme od filmové zábavy! Martin Kužel se podíval na Christophera Nolana. V článku společně s tímto redaktorem projdete Nolanovu dráhu jako režiséra a připomenete si jeho hlavní filmové pecky, což vlastně znamená jeho celou tvorbu. A vzhledem k tomu, že se na červenec chystá premiéra snímku s názvem Tenet, tak se dozvíte, co můžete přibližně očekávat.

Alexandra Petáková zase shlédla první sérii Zámku a klíče, kterou můžete najít v nabídce Netflixu. Pokud máte rádi strašidelné příběhy s nějakým tím tajemstvím, tak tohle by mohlo být právě pro vás. A vzhledem k tomu, že Netflix dost ujíždí na adaptacích knižních či komiksových děl, tak právě Zámek a klíč vychází ze stejnojmenného komiksu, jehož autorem je Joe Hill, syn hororového mistra Stephena Kinga, a proto by tohle nemuselo být úplně hloupé.

A co by to bylo za Pevnost, kdyby byla opomenuta samotná komiksová předloha o rodině Zámkových. Tu si vzal na starost Michal Tesáček, který vám nastíní, jak skvělé jsou tyhle komiksy od příběhu, přes kresbu až po překlad skvělého Jana Kantůrka.

Samozřejmě nechybí i několik tipů na co můžete kouknout doma z pohodlí svého gauče. Máte rádi netopejra Bruce Wayna? Máte rádi Želvy ninja? A přáli jste si, aby se tohle kombo dalo dohromady? Pak tedy není nic jednoduššího než vás odkázat na recenzi Venduly Kreplové, která vás bude přemlouvat k tomu, abyste na tohle koukli! Na netu také můžete najít horor The Wretched (Jakub Merc), dračí pohádku z roku 1996 Dračí srdce (Kateřina Stupková) a anime Laputa: Zámek v oblacích (Boris Hokr).

Komiksy pro děti i dospělé

Komiksy jsme štrejchli už o odstavec výš, takže na něj pěkně navážeme a zabrousíme do komiksové sekce. Společně s pánem Pevnosti Martinem Fajkusem nahlédnete do hlavy jedné šílené psycholožky, která se rozhodla změnit kariéru a vydala se na dráhu zločinu. Řeč není o nikom jiném než o doktorce Quinzelové aka Harley Quinn. A jestli se vám takhle šílená ženská líbí, tak věřte, že tohle chcete! Díky Stjepanu Šejićovi se dozvíte, jak došlo k tomu, že se vystudovaná psycholožka promění v naprostého šílence.

Dále si můžete přečíst o Frankensteinovi v podzemí (Jakub Zahradník), druhém díle Bílého písku od Brandona Sandersona (Boris Hokr), Orange 1 (Michal Tesáček) nebo třeba o Batmanovi s názvem Batman Detective Comics: Stín nad netopýry (Jakub Zahradník).

A na co chceme určitě upozornit, je článek Davida P. Stefanoviče, který poradí, jaké komiksy můžete vrazit do rukou svým ratolestem. A co že v tomhle výběru najdete? Tak třeba jsou tady hrdinové jako Iron Man – Hrdina ve zbroji, Spider-Man – Velká moc, velká odpovědnost nebo týmovka Avengers a rukavice nekonečna. Ale co je nejhlavnější! David nenechá dopustit na roztomilé a barevné My Little pony – Poníci v akci. 

A když už je řeč o komiksech, tak musíme na tomto místě upozornit na přílohu, protože tentokrát je k Pevnosti Plus přibalena Zaslíbená Země Nezemě.

Herní zábava

Videoherní nadšenci moc dobře vědí o velké herní pecce letošního léta The Last of Us: Part II., k jehož hraní vás bude nabádat Kateřina Vimmerová. Krom toho se ale díky Karlu Kališovi dozvíte o Resident Evilu 3 nebo Desperados III.

Ovšem ani deskovkáři nepřijdou zkrátka. Jakub Zahradník se vrhnul na Catan s podtitulem Hvězdoplavci a krom toho si vzal do parády i karetku Siegestorm. A pokud se chce stát hrdinou osvobozujícím království, pak si nenechte ujít recenzi Rytíře Klouzka od Filipa Gotfrida.

Pro každého se něco najde

A samozřejmě nesmíme opomenout tu nejhlavnější část Pevnosti – knihy! Kateřina Stupková vám představí nový román Pavla Bareše s názvem Meta, v němž si každý může vybrat nějakou tu superschopnost, ale dotyčné jedince za hrdiny určitě označit nelze. A jako bonus je přibalen rozhovor s tímto mladým spisovatelem.

A Pavel není jediný autor, s nímž si redaktoři Pevnosti popovídali. Sám velký Martin Fajkus si sedl s Kristýnou Sněgoňovou, aby jí vyzpovídal ohledně její spisovatelské dráhy a novém románu Město v oblacích. A do třetice všeho dobrého je tady rozhovor s Júliou Matulovou, jíž podrobila výslechu Monika Dvořáková ohledně její prvotiny Spící Beatrice.

Nadšencům science fiction v červencové Pevnosti doporučujeme recenzi Jejich moře (James J. Cambias) od Wojty Běhounka, Martin Štefko zase juknul na Obránce civilizace Jana Kotouče, Jiří Popiolek upozorňuje na dílo Roberta Silverberga s názvem Dolů k zemi a nebo si scifisti prostě mohou přečíst povídku Muž, který věděl všechno od Přemysla Krejčíka.

Fantasáci si bezesporu přijdou na své u románu Arcimág o Drizzovi Do´Urdenovi od Roberta A. Salvatoreho, který si vzal na starosti Martin Bečvář. Zaujmout by také mohlo Bezhvězdné moře (Erin Morgensternová), které prozkoumala Michaela Merglová. A jestli vás svrbí prsty a chce něco teď hned, tak můžete přelouskat povídku Idy Nekovaříková s názvem Odčarovaná vražda.

V knižních minirecenzích lze tento měsíc narazit na Trochu zlé krve (Joe Abercrombie), Supernovu (Marissa Meyerová), Noční cirkus (Erin Morgensternová), Říši popela (Anthony Ryan), Vlky z Cally (Stephen King) nebo třeba Družinu mrtvého (Pavel Korněv).

Červencové číslo je opět narvané k prsknutí kupou zajímavých knížek, komiksů, filmů a her mezi nimiž si každý určitě najde to svoje, takže neváhejte a vezměte trafiku útokem.

PS: V historickém okénku vám Františka Vrbenská povypráví oblíbený anglický příběh o Dicku Whittingtonovi a jeho kočce. A profesor moderních dějin Tomáš Bandžuch vás zasvětí do jedné z nejkrvavějších válek Ameriky, k níž došlo ve druhé polovině 19. století mezi Brazílií, Argentinou a Uruguaye.

Stránky